Renaud Charpentier, un ancien de Creative Assembly et d’Ubisoft, nous parle de l’IA dans le domaine du jeu vidéo, de l’évolution du secteur, des hardware passés et actuels, ainsi que du lien étroit entre cinéma et jeu vidéo.

Renaud Charpentier, un ancien de Creative Assembly et d’Ubisoft, nous parle de l’IA dans le domaine du jeu vidéo, de l’évolution du secteur, des hardware passés et actuels, ainsi que du lien étroit entre cinéma et jeu vidéo.